Rules of Speedball
Speedball er et spill som spilles med to 11-spiller lag, som hver forsøker å fremme en fotball i et felt for å score på en mål linje. Spillere sparker ballen - som i fotball, kaster og fanger ballen - som i basketball, og punt og pass - som i fotball. Fotballregler gjelder generelt for å sende ballen og scoring; basketball regler gjelder for fly eller luftballer; og fotballregler gjelder mest når ballen blir sparket på bakken.
Spiller klar til å kaste en fotball. (Bilde: Mike Watson Bilder / moodboard / Getty Images)scoring
Speedball målet er 8 meter høyt og 6 meter bredt. Straffen er 5 meter foran hvert mål og sluttlinje. Spillerne kan score tre måter i speedball. Et feltmål vinner tre poeng og oppstår når en bakkule blir sparket under et måls kryssstang og mellom oppreistene. Et dråpe-spark vinner to poeng. Det oppstår når ballen går over kryssstangen utenfor straffesparken. En touchdown får et poeng og oppstår når ballen sendes til en spiller som ligger bak mållinjen. Regler i enkelte programmer tillater også et poeng å bli scoret på et straffespark.
Ground, Fly og Dribble Rules
En rullende, hoppende eller stasjonær ball betraktes som en ball. En bakkekule kan ikke berøres med hender eller armer, men må sparkes eller sprettes av en spillers kropp. Når ballen går i luften via et spark, blir det en flykule. En flykule kan bli fanget og deretter passert, punkted, holdt eller drop-sparket. Det kan også spilles som en overhead dribbel. Det betyr at spilleren kan kaste ballen og løpe for å fange den før den treffer bakken.
goaltenders
I enkelte programmer kan lagene ha mer enn en goaltender. Faktisk er noen plass ingen grense for antall goaltenders et lag tillatt. Imidlertid er goaltenderne underlagt samme grunnlag og flyregler som andre spillere. Noen programmer tillater goaltenders å ta to trinn med ballen, plukke den opp, sprette den, kaste den, krysse den eller slippe sparken.
Frispark
Feil i speedball inkluderer å trykke, tripping, reiser, håndterer en ball med hendene, lading, blokkering, unødvendig grovhet, drop-kicking i et forsøk på å gjøre et mål eller lage et fremoverpass i et forsøk på å få en touchdown mens du er inne i 5-yard straffespark. Andre feil er å ha ballen i mer enn fem sekunder under et frispark eller mer enn 10 sekunder på et straffespark. Når en angripende spiller begår en feil etter motstanderens mållinje, får motstanderne et frispark eller spark på målet. Hvis feilen pådras utenfor straffesparket, utdeles frispark eller kaste på stedet der feilen ble begått.